Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Смешные ошибки: различия между версиями

Материал из YastreWiki
Нет описания правки
 
(не показано 25 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Пример смешной ошибки.png|мини|291x291пкс|Пример смешной ошибки в стиле Windows 7 (Aero).]]
'''Смешные ошибки (англ. Funny Errors)''' — это формат, в котором на рабочем столе какой-либо ОС появляются ошибки, которые озвучиваются голосовым движком. Отсюда и пошло название. Авторов создающих этот формат называют [[Ошибкоделы|ошибкоделами]].


'''Смешные ошибки''' — это жанр видео, который использует интерфейс операционной системы как сцену, а последовательность фейковых окон ошибок, озвученных TTS-голосом, как основной инструмент для повествования.
== Формат ==
На рабочем столе какой-нибудь ОС появляются ошибки, после чего ГГ читает их, например, [[Голосовой движок:Николай|Николаем]]. Текст ошибки зависит от ошибкодела и выпуска. Одни рассказывают, что произошло и просят что-то сделать, другие угрожают если не сделать что-то, другие могут вести себя как живые герои.


Создателей такого контента в русскоязычном сообществе принято называть '''[[Ошибкоделы|ошибкоделами]]'''.
Сами видео бывают разными. Кто-то делает без сюжета, где ошибки не связаны между собой, кто-то делает сюжет, где одни ошибки могут порождать всякие события, через которые ГГ приходится пройти. Также существует [[Оценка cмешных ошибок|оценка смешных ошибок]].  


== Эволюция и текущее состояние ==
Например, у [[Ошибкодел:Maridat47|Maridat47]] Ошибка и Николай вместе спасаются от демона, а у [[Ошибкодел:Ios Error|Androiderror]] — пытаются выбраться из потерянной копии Windows 2.0.


Жанр можно условно разделить на два пласта. Первый — это массовый, более простой контент, состоящий из коротких юмористических ошибок. Второй — это сложные, сюжетно-ориентированные работы, которые и сформировали уникальное лицо жанра, превратив его в аналог визуальной новеллы.
Так же немало важным является то, что исторически сложилось, что курсора в сериях нет.


Несмотря на глубину таких работ, формат в целом теряет популярность из-за своего медленного темпа (загрузка системы, паузы между окнами), не соответствующего современным трендам коротких и динамичных видео.
Выбор ОС не ограничивается Windows XP или Windows 7. Может попадаться любая ОС.


== Характеристики формата ==
==== Сюжеты ====
Так же стоит рассказать про сюжеты. Ведь у ГГ может быть и своя личная жизнь. Например, к ГГ может приехать курьер, решать проблемы с соседями, пойти за новым ПК, и так далее.


; Содержание
==== Чтение ошибок ====
: Основой служат тексты вымышленных сообщений об ошибках. Содержание работ крайне разнообразно: от абсурдных шуток, игры слов и отсылок к интернет-культуре до серьёзных диалогов, которые двигают сюжет, раскрывают персонажей и создают драматическую или даже пугающую атмосферу.
У некоторых ошибкоделов ГГ читает и заголовок ошибки, и текст ошибки. Но как правило ГГ читает только сам текст ошибки и отвечает.


; Озвучка
=== Звуки ===
: Ключевой элемент — использование синтезаторов речи (TTS). В русскоязычном сегменте стандартом де-факто стал голос '''«Николай»''' (Digalo), роботизированный тембр которого в сочетании с интонациями стал визитной карточкой жанра. Также используются и другие голоса, например, «Microsoft Irina» или «Борис».
В смешных ошибках могут быть звуки ОС (запуск или завершение работы, появление ошибки), и звуки того, что происходит рядом (звонок в дверь, работающий телевизор, да что угодно). Всё это добавляет реалистичности, что хорошо.


; Операционная система как мир
== Эволюция формата ==
: [[Файл:Смешная ошибка на рабочем столе.png|мини|Кадр из видео от [[Ошибкодел:RaccoonPower|RaccoonPower]], демонстрирующий использование рабочего стола как сцены для повествования.]]Интерфейс операционной системы (чаще всего Windows) является не просто фоном, а полноценной '''повествовательной средой''' — миром, в котором существует и действует персонаж.
:
:
: Эта среда интерактивна и не статична: по ходу сюжета ОС может быть изменена, "крашнута", переустановлена или заменена на другую. Такие события являются полноценными сюжетными ходами, влияющими на персонажа и историю, а не просто сменой визуального оформления. Технический уровень со временем значительно вырос: от статичных окон до плавных анимаций и 2D-вставок, что делает этот вымышленный мир более живым и интерактивным.


== Структура видео ==
Название «смешные ошибки» давно не отражает реального содержания большей части выпусков СО. Делать смешное на протяжении многих лет трудно. Что смешно одному зрителю, другому просто интересно, а третьему — вообще пофиг. У каждого ошибкодела по своему.
 
Большинство работ в жанре имеют гибридную структуру, совмещая два основных типа контента:
 
*  '''Эпизодические ошибки''' — самодостаточные, не связанные с другими ошибки, представляющие собой отдельную шутку или ситуацию.
*  '''Сюжетные (повествовательные) ошибки''' — последовательность окон, которые вместе образуют единую историю или диалог.
 
Часто видео может начинаться с набора эпизодических ошибок для "разогрева", а затем переходить к основной сюжетной линии, где одна из ошибок служит затравкой для сюжета.
 
== Смешные ошибки в виде комикса ==
 
Отдельным ответвлением жанра является формат «смешных ошибок в виде комикса». В отличие от традиционных видео, это статичное изображение, представляющее собой полноценный комикс, где повествование ведется через последовательность пронумерованных панелей.
 
Основоположником этого формата считается [[Ошибкодел:WinLinuxMan|WinLinuxMan (ВЛМ)]], представивший его в своей работе «ПОКИДЫШ :: ЭКСКЛЮЗИВ №1».
 
'''Ключевые особенности формата:'''
*  '''Статичный формат:''' Вместо видео используется одно изображение с несколькими панелями.
*  '''Повествование через окна ошибок:''' Окна ошибок Windows заменяют собой традиционные «пузыри» с речью и мыслями персонажей, а также служат для передачи системных сообщений и продвижения сюжета.
*  '''Персонажи и сюжет:''' Как и в видео-формате, здесь присутствуют сквозные персонажи (часто в виде стикменов) и полноценные, часто абсурдные или сюрреалистичные сюжеты.


== История ==
== История ==


=== Зарождение (англоязычный сегмент) ===
=== Зарождение ===
Дата создания формата считается 30 июня 2008 года. В этот день ошибкодел [[Ошибкодел:Thunderbirds101|Thunderbirds101]] опубликовал ролик «Microsoft Sam reads funny Windows error messages PART 1», которое считается началом формата.


Точкой отсчёта для формата принято считать 30 июня 2008 года, когда пользователь '''[[Thunderbirds101]]''' опубликовал ролик «Microsoft Sam reads funny Windows error messages PART 1». Позже, в 2011 году, к жанру присоединился и другой популярный автор — '''nkrs200'''.
=== Появление в ру-сегменте ===
В русскоязычном сообществе формат появился 10 июня 2016 года благодаря ошибкоделу по имени [[Ошибкодел:Sunflower|Sunflower]]. Изначально он просто переводил ошибки Thunderbirds101 и других западных ошибкоделов, используя голос «Ирина» как основной, но позже начал делать свои выпуски СО.  


=== Появление и развитие в русскоязычном сегменте ===
16 июля 2017 года появился [[Ошибкодел:Андрей WinUpdate|Андрей WinUpdate]]. Именно он первым стал активно использовать голос [[Голосовой движок:Николай|«Николай»]] (Digalo), он назвал его «русским Microsoft Sam». После него появилось много других ошибкоделов (например, [[Ошибкодел:Bizzyn|Bizzyn]]). Так как новички делали так же как и другие, Николая случайно монополизировал СНГ сегмент.


Развитие жанра в русскоязычном сообществе связано с несколькими ключевыми фигурами, которые определили его звучание и стили.
=== Упадок формата ===
Своего пика популярности и активности формат достиг примерно в 2017–2020 годах. После 2022 года формат уже не был таким популярным, как раньше. Всё больше и больше ошибкоделов забрасывали свои каналы и уходили навсегда.  


; Sunflower
К 2026 году формат фактически умер. Сейчас смешные ошибки скорее являются андеграундной субкультурой, которая держится преимущественно на ностальгии.
: Считается первым русскоязычным ошибкоделом. Его дебютный ролик вышел 10 июня 2016 года. Он занимался созданием контента до 2019 года, и к концу своей деятельности также начал экспериментировать с сюжетными элементами в своих видео.


; Андрей WinUpdate
== Критика и недостатки ==
: Начал деятельность 16 июля 2017 года. Важен тем, что одним из первых стал использовать голос «Николай» (Digalo), который впоследствии стал стандартом для всего русскоязычного сообщества.


; Bizzyn (ранее Bizzin 225)
Формат как и многие другие не обошли стороной человеческие проблемы.
: Первый выпуск — 9 октября 2017 года. Позже отошёл от создания ошибок, но остался заметной фигурой того периода.


; [[Лорд Дракер]]
*  '''Плагиат.''' Наиболее распространённый вариант. Чужие видео выставляются как свои, либо заимствуются уже «заезженные» ошибки вроде «Засуньте тортик в дисковод», «Ошибка выдачи ошибки выдачи ошибки [...]» или «Вы лох? Нажмите да или нет».
: Активен с 15 декабря 2017 года. Его видео набирали значительную популярность, и он одним из первых в русскоязычном сегменте начал активно вводить в формат сюжетные элементы, такие как перемещение во времени и кибер-пространстве.


; [[Nick Hammerich]]
*  '''Низкое качество.''' Встречаются выпуски, снятые с экрана на телефон, сделанные в PowerPoint в виде презентации, с бумажными ошибками или с живым голосом вместо TTS. К сожалению, при поиске по запросу «смешные ошибки» на YouTube такие видео тоже не редкость.
: Первый выпуск — 28 января 2020 года. Является одним из главных последователей «классического» стиля, выпуская сборники коротких, не связанных сюжетом ошибок.


== Инструменты для создания ==
*   '''Повторяемость.''' Идеи неизбежно повторяются. Строгим недостатком это не назвать, но явление распространённое.
Для упрощения и ускорения процесса создания визуальной части ошибок сообществом были разработаны специализированные инструменты. Наиболее известными являются:
* [[Winerr]] — веб-генератор от [[Shikoshib]].
* [[Winerr.NET]] — десктопный и веб-инструмент от [[DimaYastrebov]].


== См. также ==
=== Создание ошибок ===
* [[Ошибкоделы]]
Для создания ошибок чаще всего используют Paint.NET. Но некоторые используют Photoshop.
* [[Winerr]]
* [[Winerr.NET]]

Текущая версия от 11:02, 4 апреля 2026

Смешные ошибки (англ. Funny Errors) — это формат, в котором на рабочем столе какой-либо ОС появляются ошибки, которые озвучиваются голосовым движком. Отсюда и пошло название. Авторов создающих этот формат называют ошибкоделами.

На рабочем столе какой-нибудь ОС появляются ошибки, после чего ГГ читает их, например, Николаем. Текст ошибки зависит от ошибкодела и выпуска. Одни рассказывают, что произошло и просят что-то сделать, другие угрожают если не сделать что-то, другие могут вести себя как живые герои.

Сами видео бывают разными. Кто-то делает без сюжета, где ошибки не связаны между собой, кто-то делает сюжет, где одни ошибки могут порождать всякие события, через которые ГГ приходится пройти. Также существует оценка смешных ошибок.

Например, у Maridat47 Ошибка и Николай вместе спасаются от демона, а у Androiderror — пытаются выбраться из потерянной копии Windows 2.0.

Так же немало важным является то, что исторически сложилось, что курсора в сериях нет.

Выбор ОС не ограничивается Windows XP или Windows 7. Может попадаться любая ОС.

Так же стоит рассказать про сюжеты. Ведь у ГГ может быть и своя личная жизнь. Например, к ГГ может приехать курьер, решать проблемы с соседями, пойти за новым ПК, и так далее.

У некоторых ошибкоделов ГГ читает и заголовок ошибки, и текст ошибки. Но как правило ГГ читает только сам текст ошибки и отвечает.

В смешных ошибках могут быть звуки ОС (запуск или завершение работы, появление ошибки), и звуки того, что происходит рядом (звонок в дверь, работающий телевизор, да что угодно). Всё это добавляет реалистичности, что хорошо.

Эволюция формата

править править код

Название «смешные ошибки» давно не отражает реального содержания большей части выпусков СО. Делать смешное на протяжении многих лет трудно. Что смешно одному зрителю, другому просто интересно, а третьему — вообще пофиг. У каждого ошибкодела по своему.

Дата создания формата считается 30 июня 2008 года. В этот день ошибкодел Thunderbirds101 опубликовал ролик «Microsoft Sam reads funny Windows error messages PART 1», которое считается началом формата.

Появление в ру-сегменте

править править код

В русскоязычном сообществе формат появился 10 июня 2016 года благодаря ошибкоделу по имени Sunflower. Изначально он просто переводил ошибки Thunderbirds101 и других западных ошибкоделов, используя голос «Ирина» как основной, но позже начал делать свои выпуски СО.

16 июля 2017 года появился Андрей WinUpdate. Именно он первым стал активно использовать голос «Николай» (Digalo), он назвал его «русским Microsoft Sam». После него появилось много других ошибкоделов (например, Bizzyn). Так как новички делали так же как и другие, Николая случайно монополизировал СНГ сегмент.

Упадок формата

править править код

Своего пика популярности и активности формат достиг примерно в 2017–2020 годах. После 2022 года формат уже не был таким популярным, как раньше. Всё больше и больше ошибкоделов забрасывали свои каналы и уходили навсегда.

К 2026 году формат фактически умер. Сейчас смешные ошибки скорее являются андеграундной субкультурой, которая держится преимущественно на ностальгии.

Критика и недостатки

править править код

Формат как и многие другие не обошли стороной человеческие проблемы.

  • Плагиат. Наиболее распространённый вариант. Чужие видео выставляются как свои, либо заимствуются уже «заезженные» ошибки вроде «Засуньте тортик в дисковод», «Ошибка выдачи ошибки выдачи ошибки [...]» или «Вы лох? Нажмите да или нет».
  • Низкое качество. Встречаются выпуски, снятые с экрана на телефон, сделанные в PowerPoint в виде презентации, с бумажными ошибками или с живым голосом вместо TTS. К сожалению, при поиске по запросу «смешные ошибки» на YouTube такие видео тоже не редкость.
  • Повторяемость. Идеи неизбежно повторяются. Строгим недостатком это не назвать, но явление распространённое.

Создание ошибок

править править код

Для создания ошибок чаще всего используют Paint.NET. Но некоторые используют Photoshop.