Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Winerr: различия между версиями

Материал из YastreWiki
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Инфобокс Программное обеспечение
{{Инфобокс
| название = Winerr
| название = Winerr
| автор = [[Shikoshib]]
| автор(Автор) = [[Shikoshib]]
| язык = Node, JS (HTML5 Canvas)
| язык(Язык) = Node, JS (HTML5 Canvas)
| лицензия = ISC
| лицензия(Лицензия) = ISC
| сайт = [https://shikoshib.ru/tools/winerr Авторский экземпляр]
| сайт(Сайт) = [https://shikoshib.ru/tools/winerr Авторский экземпляр]
| логотип = Winerr Logo.png
[https://github.com/shikoshib/winerr GitHub]
| изображение = Winerr Logo.png
| первая версия = 2024-06-18 (Из GitHub, версии ниже утеряны)
| первая версия = 2024-06-18 (Из GitHub, версии ниже утеряны)
| последняя версия = 2025-08-22 (Из GitHub)
| последняя версия = 2025-08-22 (Из GitHub)
| подпись = Логотип
| подпись = Логотип
}}'''Winerr''' (рус. ''Вин-эрр'') — это генератор фейковых окон ошибок Windows от [[Shikoshib]]. Создан на HTML5 Canvas. Дата создания 10 апреля 2023-го года.
}}
'''Winerr''' (рус. ''Вин-эрр'') — генератор фейковых окон ошибок Windows от [[Shikoshib]], созданный на HTML5 Canvas.


== История ==
== История ==


Winerr был создан просто по приколу от скуки, и потом превратился в полезный инструмент для комьюнити, но что интересно: почти никто не создавал ошибки на нём. Скорее всего это потому, что он вышел в эру смерти смешных ошибок. Единственный кто известен нам это [[Ошибкодел:Шиндоус98|Шиндоус98]], возможно кто-то ещё, но нам они не известны. На текущий момент последняя доступная версия — ''2025-08-22''. Но Shikoshib упоминал, что давно задумывается над обновлением.
=== Создание ===
 
Winerr впервые упоминается 10 апреля 2023 года — на тот момент поддерживалась только Windows 1.0. По словам Shikoshib'а, проект был создан от скуки.
 
=== Развитие ===
 
Winerr вышел в эру смерти смешных ошибок, поэтому почти никто не создавал на нём ошибки. Единственный известный ошибкодел — [[Ошибкодел:Шиндоус98|Шиндоус98]], возможно есть и другие, но они нам неизвестны.
 
Shikoshib упоминал, что давно задумывается над обновлением проекта.


== Особенности ==
== Особенности ==


* Winerr поддерживает почти все версии Windows. Список поддерживаемых версий: 1.0, 3.0, 3.1, 95, 98, 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 и 11.
=== Поддерживаемые версии Windows ===
* Можно настроить заголовок, текст, иконку, текст кнопок, цвет рамки (только для Windows 8) и первичный с вторичным цветами (только с Windows 95 по 2000).
 
* Winerr поддерживает несколько языков, включая русский, английский, украинский и японский.
Winerr поддерживает почти все версии Windows: 1.0, 3.0, 3.1, 95, 98, 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 и 11.
 
=== Настройки ===
 
Доступна настройка следующих параметров окна:
 
* заголовок и текст;
* иконка;
* текст кнопок;
* цвет рамки (только для Windows 8);
* первичный и вторичный цвета (только с Windows 95 по 2000).
 
=== Локализация ===
 
Веб-интерфейс доступен на нескольких языках. На авторском экземпляре — английский, русский и японский. В публичной версии на GitHub дополнительно присутствует украинский язык.


== Ссылки ==
== Интересные факты ==


* [https://github.com/shikoshib/winerr GitHub репозиторий проекта]
* Для создания битмап-шрифтов (использующихся для рисования текста в любой системе) используется [https://www.angelcode.com/products/bmfont/ BMFont].
* [https://shikoshib.ru/tools/winerr Официальный сайт]
* При смене языка в веб-интерфейсе файл cookie (<code>winerrLang</code>) со значением выбранного языка выдаётся пользователю ровно на 100 лет вперёд.
* Windows 98 использует те же ассеты, что и Windows 95, Windows 3.0 полностью зеркалит 3.1, а Windows Vista берёт графику от Windows 7.
* Среди поддерживаемых систем есть отменённая Windows Longhorn — утёкший в сеть build 4093.
* Если при создании ошибки для современных систем (от Vista до Windows 11) задать кнопкам нестандартный порядок, генератор принудительно поменяет их местами при рендере.


== См. также ==
== См. также ==


* [[Winerr.NET]]
* [[Winerr.js]]
* [[Winerr.js]]
[[Категория:Генераторы СО]]

Текущая версия от 07:06, 15 мая 2026

Winerr
Логотип
Первая версия2024-06-18 (Из GitHub, версии ниже утеряны)
Последняя версия2025-08-22 (Из GitHub)
ЛицензияISC
ЯзыкNode, JS (HTML5 Canvas)
АвторShikoshib
СайтАвторский экземпляр
GitHub

Winerr (рус. Вин-эрр) — генератор фейковых окон ошибок Windows от Shikoshib, созданный на HTML5 Canvas.

Winerr впервые упоминается 10 апреля 2023 года — на тот момент поддерживалась только Windows 1.0. По словам Shikoshib'а, проект был создан от скуки.

Winerr вышел в эру смерти смешных ошибок, поэтому почти никто не создавал на нём ошибки. Единственный известный ошибкодел — Шиндоус98, возможно есть и другие, но они нам неизвестны.

Shikoshib упоминал, что давно задумывается над обновлением проекта.

Поддерживаемые версии Windows

править править код

Winerr поддерживает почти все версии Windows: 1.0, 3.0, 3.1, 95, 98, 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 и 11.

Доступна настройка следующих параметров окна:

  • заголовок и текст;
  • иконка;
  • текст кнопок;
  • цвет рамки (только для Windows 8);
  • первичный и вторичный цвета (только с Windows 95 по 2000).

Веб-интерфейс доступен на нескольких языках. На авторском экземпляре — английский, русский и японский. В публичной версии на GitHub дополнительно присутствует украинский язык.

Интересные факты

править править код
  • Для создания битмап-шрифтов (использующихся для рисования текста в любой системе) используется BMFont.
  • При смене языка в веб-интерфейсе файл cookie (winerrLang) со значением выбранного языка выдаётся пользователю ровно на 100 лет вперёд.
  • Windows 98 использует те же ассеты, что и Windows 95, Windows 3.0 полностью зеркалит 3.1, а Windows Vista берёт графику от Windows 7.
  • Среди поддерживаемых систем есть отменённая Windows Longhorn — утёкший в сеть build 4093.
  • Если при создании ошибки для современных систем (от Vista до Windows 11) задать кнопкам нестандартный порядок, генератор принудительно поменяет их местами при рендере.