Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Ошибкодел:Aleksey Kon: различия между версиями

Материал из YastreWiki
Новая страница: «{{Инфобокс Ютуб-канал | название = Aleksey Kon | имя = Алексей Кон | дата создания = 8 ноября 2019 | подписчики = 775 (на сентябрь 2025) | просмотры = 21 820 (на сентябрь 2025) | ссылки = * [https://www.youtube.com/@Aleksey-Kon YouTube-канал] * [https://t.me/aleksey_kon Telegram-канал] * [https://aleksey-kon-games.fsky....»
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Инфобокс Ютуб-канал
{{Инфобокс Ютуб-канал
| название      = Aleksey Kon
| название      = Aleksey Kon
| имя          = Алексей Кон
| дата создания = 8 ноября 2019
| дата создания = 8 ноября 2019
| подписчики    = 775 (на сентябрь 2025)
| подписчики    = 775 (на сентябрь 2025)

Версия от 13:32, 28 сентября 2025

Aleksey Kon
Дата создания 8 ноября 2019
Подписчики 775 (на сентябрь 2025)
Просмотры 21 820 (на сентябрь 2025)
Ссылки * YouTube-канал

Алексей Кон (англ. Aleksey Kon) — русскоязычный разработчик, видеоблогер из краснодара, бывший ошибкодел. Является основателем «Официального Сервера Ошибкоделов» (ОСО).

Карьера и творчество

Алексей начал свою деятельность в сообществе как ошибкодел, опубликовав первую (перезалитую) серию смешных ошибок 8 ноября 2019 года. Его работы отличались наличием сюжета и проработанных персонажей. В 2020 году он основал дискорд-сервер ОСО, который стал центральной площадкой для общения русскоязычных ошибкоделов.

Последняя серия ошибок вышла 31 декабря 2020 года, после чего Алексей отошел от этого жанра, передав управление сервером ОСО Нику Хаммеричу.

После ухода из ошибкоделия, он сосредоточился на программировании и разработке игр.

Программное обеспечение

Разработал программу для шифрования файлов Aleksey Kon Crypt, написанную на C# с использованием WPF. Программа позволяет шифровать любые файлы с помощью многоэтапного алгоритма, включающего TripleDES, AES и XOR.

Разработка игр

В настоящее время Алексей занимается разработкой собственного 2D-платформера Eva Platformer[1]. Игра создается на движке Unity и планируется к выпуску в Steam.

Помимо этого, на его YouTube-канале можно найти видео технической направленности: гайды по настройке Windows, обзоры игр и рассуждения на тему разработки.