Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Ошибкодел:DimaYastrebov: различия между версиями

Материал из YastreWiki
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
| изображение = WinDimayastrebov Logo.jpg
| изображение = WinDimayastrebov Logo.jpg
| дата создания = 7 января 2020
| дата создания = 7 января 2020
| подписчики = 298 (на сентябрь 2025)
| подписчики = 301 (на февраль 2026)
| просмотры = 36 087 (на сентябрь 2025)
| просмотры = 32 733 (на февраль 2026)
| ссылки = [https://yastre.top/ Официальный сайт]<br>[https://discord.gg/GfUPmMF88u Discord-сервер]<br>
| ссылки = [https://yastre.top/ Официальный сайт]<br>[https://discord.gg/GfUPmMF88u Discord-сервер]<br>
[https://github.com/DimaYastrebov GitHub]<br>
[https://github.com/DimaYastrebov GitHub]<br>
[https://www.curseforge.com/members/dimayastrebov CurseForge]<br>
[https://www.curseforge.com/members/dimayastrebov CurseForge]<br>
[https://www.npmjs.com/~dimayastrebov NPM]<br>[https://donatello.to/DimaYastrebovYT Поддержать автора]
[https://www.npmjs.com/~dimayastrebov NPM]<br>[https://donatello.to/DimaYastrebovYT Поддержать автора]
| имя = Дима Ястребов
| имя = Дмитрий Ястребов
}}'''DimaYastrebov''' (также известен как '''WinDimaYastrebov или Пріцасар''') — украинский [[Ошибкоделы|ошибкодел]] из Умани, программист, мододел для Minecraft, ИИ моделей и NPM-пакетов (преимущественно для смешных ошибок).
| подпись = Иконка канала и не только
}}


Его творчество прошло путь от создания классических [[Смешные ошибки|смешных ошибок]] до разработки собственных программных продуктов и игровых модов, что делает его заметной фигурой в технической части сообщества.
'''DimaYastrebov''' (также известен как '''WinDimaYastrebov''' или '''Пріцасар''') — программист, мододел для Minecraft, разработчик ИИ-моделей, NPM-пакетов (преимущественно для смешных ошибок) и украинский [[Ошибкодел|ошибкодел]] из Умани. Основатель и администратор '''YastreWiki'''.
 
С лета 2024-го до марта 2025-го состоял в команде знаменитого [[Лорд Дракер|Лорда Дракера]], и уйдя оттуда от усталости постоянных оскорблений и унижений. Его творчество прошло путь от создания классических и простых [[Смешные ошибки|смешных ошибок]] до разработки собственных программных продуктов и игровых модов. От дружбы до конфликтов.


== Творческий путь и контент ==
== Творческий путь и контент ==
Канал DimaYastrebov демонстрирует явную эволюцию как в техническом, так и в идейном плане.
DimaYastrebov явно развивался, и очень быстро. Можно разделить этот путь на несколько этапов.
 
=== Ранний этап (с ~2020 по ~2021) ===
Первые серии смешных ошибок<ref name="early_stage" />, вышедшие в марте 2021 года, были выполнены с большим количеством грамматических и иных ошибок. Рисовались ошибки тогда в обычном Paint'e.
 
Важным изменением в этот период стала смена озвучки: начиная с 3-й серии 1-го сезона, вместо голоса «Максим» (IVONA) основным голосом главного героя стал каноничный «Николай». И помимо этого многие ошибки были украдены у других ошибкоделов.
 
=== Средний этап (с ~2021 по ~2023) ===
Тогда DimaYastrebov начинал улучшать качество своих выпусков посредством установки Paint.NET и Vegas Pro<ref name="vegas_comment" />.
 
Вплоть до третьего сезона ошибки нельзя назвать качественными, потому что там до сих пор встречались неправильные шрифты, неверное расположение кнопок, криво растянутые элементы интерфейса и многое другое. Но прогресс был виден налицо. Это уже не те ошибки, которые были в первых сериях.
 
=== «Идеальное из идеального» — Последний (или не последний?) этап (с ~2023 по ~н.в.) ===
Важным отличием этого этапа стал переход на Adobe Premiere Pro. Ошибки всё больше и больше становились сюжетными. Всё меньше присутствовали «шизо-ошибок», хотя они всё ещё присутствуют, которые разбавляют сюжет.
 
Именно в это время формат смешных ошибок начал окончательно загибаться, а вместе с ним снизилось и количество выпускаемых видео на канале. На это в большей степени повлияла мотивация автора, а не просмотры, так как выпуски создавались прежде всего ради идеи.
 
Помимо основного контента, на канале выходили видео в жанре [[Оценка cмешных ошибок|«Оценки смешных ошибок»]], технические эксперименты (например, тесты ОС при малом объеме ОЗУ) и короткие мемы.
 
В этот период DimaYastrebov всё больше уходил в программирование и другие сферы. Дима завязал с активным созданием ошибок, полностью уйдя в разработку. Последние серии выходили с огромными перерывами (до 9 месяцев и более), что автор даже обыгрывал в сюжете как пасхалку.
 
Именно в это время выходят такие моды, как Torridium и Simplexium.
 
Однако DimaYastrebov продолжает стараться над ошибками, в частности известно о создании нейросети, знающей «смешные ошибки» как формат, под именем [[Yastre]].
 
== Стиль [[СО (Формулировка)|СО]] ==
Стиль смешных ошибок формировался всю карьеру DimaYastrebov: от отсутствия его вовсе до текущего, проработанного вида.  


; Ранний этап (2021)
==== Озвучка и персонажи ====
: Первые серии смешных ошибок, вышедшие в марте 2021 года, были выполнены в минималистичном стиле. Для озвучки использовался голос «Максим», а сами ошибки представляли собой короткие, не связанные сюжетом ситуации.
Помимо основного голоса «Николай», DimaYastrebov использует и другие TTS-движки (Microsoft Ирина, IVONA Максим, Борис) для озвучки второстепенных персонажей.


; Технический и сюжетный рост (2021-2024)
==== «Живая» ошибка ====
: Важным этапом стал переход на более профессиональные инструменты монтажа (Vegas Pro, а позже — Adobe Premiere Pro), что позволило значительно повысить качество видео. В этот период DimaYastrebov начал экспериментировать с форматом:
Ошибки в последних сериях DimaYastrebov — это не просто способ передать сообщение от системы, а целая личность, или даже несколько. Под маской ошибки могут скрываться как антагонисты, так и персонажи, искренне желающие помочь главному герою.


* '''Сюжетные линии:''' Вместо набора случайных шуток стали появляться серии с единым повествованием, как, например, «Легенда о пропавшем курсоре».
== Конфликты ==
* '''Другие форматы:''' Помимо основного контента, на канале выходили видео в жанре «Оценки смешных ошибок», технические эксперименты (например, тесты ОС при малом объеме ОЗУ) и короткие мемы.
Весной 2025 года DimaYastrebov оказался вовлечен в серьезный конфликт с [[Лорд Дракер|Лордом Дракером]] после ухода из его команды, который перешел в реальную жизнь и сопровождался деанонимизацией и визитами правоохранительных органов.
* ''Подробнее см. в статье:'' [[Конфликт:Лорд Дракер против DimaYastrebov]]


== Разработка ==
== Разработка ==
Со временем фокус деятельности DimaYastrebov сместился с создания видео в сторону программирования. Этот переход от потребления и создания контента к разработке инструментов для него является ключевой особенностью автора.
Как было сказано выше, DimaYastrebov начал писать моды для Minecraft, программы, и создавать нейросети на базе трансформеров (и не только!).


Среди его проектов:
Среди его проектов:
* [[Simplexium]] — Модификация для Minecraft, добавляющая массу интересного функционала для упрощения игры.
* '''[[Torridium]]''' — Модификация для Minecraft, изменяющая механику огня и тепла, добавляя в игру реализма.
* '''[[Winerr.NET]]''' — Собственная реализация генератора смешных ошибок на C# (.NET).
* '''[[Winerr.js]]''' — Прослойка для [[Winerr]], предоставляющая возможность использовать генератор в среде Node.js.
* [[MediaWiki SDK]] — SDK для работы с Википедиями на базе MediaWiki.


* '''[[Torridium]]''' — популярная модификация для Minecraft, изменяющая механику огня и тепла, добавляя в игру реализма.
== Интересные факты ==
* '''[[Winerr.NET]]''' и '''[[Winerr.js]]''' — собственные реализации генераторов смешных ошибок (первый - его полный аналог, второй - адаптация для JavaScript), предоставляющие альтернативу известному инструменту [[Winerr]].
* DimaYastrebov является создателем и владельцем данной энциклопедии — '''YastreWiki'''.
* Автор планировал делать каждую следующую серию смешных ошибок на минуту длиннее предыдущей, но быстро отказался от этой идеи. Это можно заметить по хронометражу первых выпусков (1:05 -> 2:12 -> 2:43 -> 4:01).
* Является автором сообщений, из которых [[Shikoshib|Shikoshib'ом]] был создан локальный мем [[Ъ??????? (мем)|«ъ???????»]].


Эти проекты демонстрируют глубокие технические навыки и вклад в развитие инструментария сообщества.
== Примечания ==
<references>
<ref name="early_stage">Серии раннего этапа варьируются примерно до 3-й серии 3-го сезона.</ref>
<ref name="vegas_comment">[https://www.youtube.com/watch?v=5GymspYr1ho Под 3-м выпуском 3-го сезона] есть комментарий про Paint.NET и Vegas Pro.</ref>
</references>

Текущая версия от 07:11, 31 марта 2026

DimaYastrebov
Иконка канала и не только
Иконка канала и не только
Имя Дмитрий Ястребов
Дата создания 7 января 2020
Подписчики 301 (на февраль 2026)
Просмотры 32 733 (на февраль 2026)
Ссылки Официальный сайт
Discord-сервер

GitHub
CurseForge

NPM
Поддержать автора

DimaYastrebov (также известен как WinDimaYastrebov или Пріцасар) — программист, мододел для Minecraft, разработчик ИИ-моделей, NPM-пакетов (преимущественно для смешных ошибок) и украинский ошибкодел из Умани. Основатель и администратор YastreWiki.

С лета 2024-го до марта 2025-го состоял в команде знаменитого Лорда Дракера, и уйдя оттуда от усталости постоянных оскорблений и унижений. Его творчество прошло путь от создания классических и простых смешных ошибок до разработки собственных программных продуктов и игровых модов. От дружбы до конфликтов.

Творческий путь и контент

править править код

DimaYastrebov явно развивался, и очень быстро. Можно разделить этот путь на несколько этапов.

Ранний этап (с ~2020 по ~2021)

править править код

Первые серии смешных ошибок[1], вышедшие в марте 2021 года, были выполнены с большим количеством грамматических и иных ошибок. Рисовались ошибки тогда в обычном Paint'e.

Важным изменением в этот период стала смена озвучки: начиная с 3-й серии 1-го сезона, вместо голоса «Максим» (IVONA) основным голосом главного героя стал каноничный «Николай». И помимо этого многие ошибки были украдены у других ошибкоделов.

Средний этап (с ~2021 по ~2023)

править править код

Тогда DimaYastrebov начинал улучшать качество своих выпусков посредством установки Paint.NET и Vegas Pro[2].

Вплоть до третьего сезона ошибки нельзя назвать качественными, потому что там до сих пор встречались неправильные шрифты, неверное расположение кнопок, криво растянутые элементы интерфейса и многое другое. Но прогресс был виден налицо. Это уже не те ошибки, которые были в первых сериях.

«Идеальное из идеального» — Последний (или не последний?) этап (с ~2023 по ~н.в.)

править править код

Важным отличием этого этапа стал переход на Adobe Premiere Pro. Ошибки всё больше и больше становились сюжетными. Всё меньше присутствовали «шизо-ошибок», хотя они всё ещё присутствуют, которые разбавляют сюжет.

Именно в это время формат смешных ошибок начал окончательно загибаться, а вместе с ним снизилось и количество выпускаемых видео на канале. На это в большей степени повлияла мотивация автора, а не просмотры, так как выпуски создавались прежде всего ради идеи.

Помимо основного контента, на канале выходили видео в жанре «Оценки смешных ошибок», технические эксперименты (например, тесты ОС при малом объеме ОЗУ) и короткие мемы.

В этот период DimaYastrebov всё больше уходил в программирование и другие сферы. Дима завязал с активным созданием ошибок, полностью уйдя в разработку. Последние серии выходили с огромными перерывами (до 9 месяцев и более), что автор даже обыгрывал в сюжете как пасхалку.

Именно в это время выходят такие моды, как Torridium и Simplexium.

Однако DimaYastrebov продолжает стараться над ошибками, в частности известно о создании нейросети, знающей «смешные ошибки» как формат, под именем Yastre.

Стиль смешных ошибок формировался всю карьеру DimaYastrebov: от отсутствия его вовсе до текущего, проработанного вида.

Озвучка и персонажи

править править код

Помимо основного голоса «Николай», DimaYastrebov использует и другие TTS-движки (Microsoft Ирина, IVONA Максим, Борис) для озвучки второстепенных персонажей.

«Живая» ошибка

править править код

Ошибки в последних сериях DimaYastrebov — это не просто способ передать сообщение от системы, а целая личность, или даже несколько. Под маской ошибки могут скрываться как антагонисты, так и персонажи, искренне желающие помочь главному герою.

Весной 2025 года DimaYastrebov оказался вовлечен в серьезный конфликт с Лордом Дракером после ухода из его команды, который перешел в реальную жизнь и сопровождался деанонимизацией и визитами правоохранительных органов.

Как было сказано выше, DimaYastrebov начал писать моды для Minecraft, программы, и создавать нейросети на базе трансформеров (и не только!).

Среди его проектов:

  • Simplexium — Модификация для Minecraft, добавляющая массу интересного функционала для упрощения игры.
  • Torridium — Модификация для Minecraft, изменяющая механику огня и тепла, добавляя в игру реализма.
  • Winerr.NET — Собственная реализация генератора смешных ошибок на C# (.NET).
  • Winerr.js — Прослойка для Winerr, предоставляющая возможность использовать генератор в среде Node.js.
  • MediaWiki SDK — SDK для работы с Википедиями на базе MediaWiki.

Интересные факты

править править код
  • DimaYastrebov является создателем и владельцем данной энциклопедии — YastreWiki.
  • Автор планировал делать каждую следующую серию смешных ошибок на минуту длиннее предыдущей, но быстро отказался от этой идеи. Это можно заметить по хронометражу первых выпусков (1:05 -> 2:12 -> 2:43 -> 4:01).
  • Является автором сообщений, из которых Shikoshib'ом был создан локальный мем «ъ???????».
  1. Серии раннего этапа варьируются примерно до 3-й серии 3-го сезона.
  2. Под 3-м выпуском 3-го сезона есть комментарий про Paint.NET и Vegas Pro.