Ошибкодел:DimaYastrebov
Дополнительные действия
Иконка канала и не только
|
|
| Имя | Дмитрий Ястребов |
|---|---|
| Дата создания | 7 января 2020 |
| Подписчики | 301 (на февраль 2026) |
| Просмотры | 32 733 (на февраль 2026) |
| Ссылки | Официальный сайт Discord-сервер NPM Поддержать автора |
DimaYastrebov (также известен как WinDimaYastrebov или Пріцасар) — программист, мододел для Minecraft, ИИ моделей, NPM-пакетов (преимущественно для смешных ошибок) и украинский ошибкодел из Умани. С лета 2024-го до марта 2025-го состоял в команде знаменитого Лорда Дракера.
Его творчество прошло путь от создания классических и простых смешных ошибок до разработки собственных программных продуктов и игровых модов. От дружбы до конфликтов.
Творческий путь и контент
DimaYastrebov явно развивался, и очень быстро. Можно разделить этот путь на несколько этапов.
Ранний этап (с ~2020 по ~2021)
Первые серии смешных ошибок[1], вышедшие в марте 2021 года, были выполнены с большими грамматическими и не только ошибками. Рисовались ошибки тогда в обычном Paint'e.
И помимо этого многие ошибки были украдены у других ошибкоделов.
Средний этап (с ~2021 по ~2023)
Тогда DimaYastrebov начинал улучшать качество своих выпусков посредством установки Paint.NET и Vegas Pro[2].
Вплоть до третьего сезона ошибки нельзя назвать качественными, потому что там до сих пор были неправильные шрифты, неправильное расположение кнопок, неправильно растянутые кнопки и многое другое. Но прогресс виден был налицо. Это уже не те ошибки, которые были несколько серий назад.
«Идеальное из идеального» — Последний (и возможно, не последний?) этап (с ~2023 по ~н.в.)
Важным отличием этого этапа стало переход на Adobe Premiere Pro. Ошибки всё больше и больше становились гибридными, где доминировал сюжет. Всё меньше и меньше становилось шизо-ошибок, но они присутствовали.
Так же сформировался относительно стабильный сюжет в ошибках, который длится уже несколько последних серий. Именно в это время, смешные ошибки как начал окончательно загибаться, вместе ним и выпускаемое количество выпусков на канале. На это повлияла в большей степени мотивация делать ошибки, но просмотры играли не сильно большую роль, ибо ошибки делались на самой мотивации и идее.
Помимо основного контента, на канале выходили видео в жанре «Оценки смешных ошибок», технические эксперименты (например, тесты ОС при малом объеме ОЗУ) и короткие мемы.
Именно в это время DimaYastrebov всё больше и больше уходил в программирование и другие сферы. Он не объявлял, что уходит, но и не проявляет большой активности в ошибках. Серии не выходили уже более полугода. Именно в это время выходят такие моды как Torridium и Simplexium.
Но DimaYastrebov продолжает стараться над ошибками, в частности известно о создании нейросети, знающей смешные ошибки как формат, под именем Yastre.
Разработка
Как было сказано выше, DimaYastrebov начал писать моды для Minecraft, программы, и создавать нейросети на базе трансформеров (и не только!).
Среди его проектов:
- Simplexium — Модификация для Minecraft, добавляющая массу интересного функционала для упрощения игры.
- Torridium — модификация для Minecraft, изменяющая механику огня и тепла, добавляя в игру реализма.
- Winerr.NET — Собственная реализация генератора смешных ошибок на C#.
- Winerr.js — Прослойка для Winerr, предоставляющая возможность использовать Winerr для среды Node.js.
- MediaWiki SDK — SDK для работы с Википедиями на базе MediaWiki.
Интересные факты
- DimaYastrebov планировал делать смешные ошибки на минуту длиннее каждую серию. Но быстро отказался от этой идеи. Это можно заметить по продолжительности серий. (1:05 -> 2:12 -> 2:43 -> 4:01, 1, 2, 3, 4 выпуски соответственно)
- Является автором сообщений из которых Shikoshib'ом был создан мем «ъ???????».
Примечания
- ↑ Серии раннего этапа варьируются примерно до 3-й серии 3-го сезона.
- ↑ Под 3-м выпуском 3-го сезона есть комментарий про Paint.NET и Vegas Pro.
